第13章 高难度锻造(求追读)-《三国:一切皆可游戏化》


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    提升炉火的温度,更换淬火材料属于加分项,就算不更换也不影响完美打造。

    只是高难度下,铁料的品质决定得到的经验上限,粗铁的上限大概也就200经验。

    加分项在这个时候,就显得很有用处,能提升获得的经验上限,加快技能经验累积。

    比起‘唰唰唰’就能轻易打造的低难度,高难度更‘现实’,游戏体验沉浸度也更好。

    游戏化,难度高!张和这一次选择的,是精铁锭,张飞帮忙收购的,还有少量镔铁锭。

    毕竟经常有镔铁武器,甚至是精钢武器卖出去,没有点进货可说不过去。

    真让被人以为,自己掌握某种提炼技术,那不知道会吸引来多少豺狼虎豹。

    深吸一口气,开始进行锻造,为了解每个阶段的手感和要点,微调很多次。

    通过三次试错,把规律把握起来,现在开始进入实战。

    之前锻造出的三把垃圾,稍后用低难度回炉重造就好。

    “叮叮当当……”锻造房不断传出锻造的声音,偶尔会有淬火发出的“滋滋”声。

    张远等人站在外面,看着张和有些‘笨拙’的锻造。

    “家主怎么变得那么蹩脚?”有个护院忍不住好奇问了句。

    “傻瓜,他是在教我们锻造!”别人低声回了句,然后仔细去看。

    以前在他们‘所见’之内,张和是风卷残云,很快就打造出一把武器,看得人眼花缭乱。

    这根本没有参考性,就算看再多次也学不到任何东西。

    现在不同,他们就算看着,也知道大概哪一部需要做什么,甚至做错会有什么后果。

    在两个护院的眼里,张和是在教导他们锻造,也就第三个蠢,没注意到这个。

    “难度(高),结果(合格),锻造提升1000(+500)经验,当前(熟练25142/100000)。”

    这是把镔铁级别的环首刀,让张和诧异的是,品质已相当于中级难度的成品。

    刀型,护手,握柄和配重,这些都还有上升空间。

    尤其是这个难度下,允许锻造陨铁武器。

    “我可能回不去了……”张和感慨,品味过高难度的成就感,有些看不上中低难度了。


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