第156章 游戏成功之后的反应-《这个青梅竹马有问题》


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    像这样的网游,可能短时间内能赚不少钱,但是随着时间的推移,当普通玩家越玩,越发现游戏体验极差,慢慢退坑之后,那土豪玩家们,自然也就懒得玩了,都没有装逼的对象了,还有什么好玩的?

    因此,这种游戏生命力太短暂了,绝大多数页游都是这样的套路。

    而《明日方舟》这种没有任何pvp元素,纯pve塔防游戏,再配合它优秀的世界观、人物塑造、剧情之类的打法,居然可以让玩家们心甘情愿地买单到这种程度,简直让人不可思议!

    杜国新还尴尬的发现,他之前发布的视频评论区,都已经成了“粥粉”们的团建现场了,他们有的在当海豹,晒自己抽卡有多欧,有的则发了评论,说了自己为何愿意充钱的原因,还有的则在后悔,说自己抽卡抽上头了,就忍不住氪了……

    还别说,抽卡的机制,其实就跟赌博一样,确实会让人上头,每次出货时,那种出了“金色传说”的感觉,实在太让人过瘾了!

    杜国新看到这些评论,总算才有些明悟,难怪一款没有任何pvp元素的游戏,能够获得如此之高的流水,懂了,抽卡机制才是关键啊!

    他不禁有些担忧,这个“爱游”公司可谓是始作俑者,万一以后其他游戏公司也有样学样,那这市面上,不会到处都充斥着以“抽卡”为核心的玩法吧?

    可事实上,并不是所有的免费抽卡手游都能成功,首先得要卡池中的角色,拥有足够的魅力才行。

    而拥有足够魅力的前提,就是在美术这一块拉满,然后再配合丰满的人设、故事剧情,若是能让玩家与角色彻底共情,那他们怎么能忍住不抽她呢?

    这里拿《原神》举个例子好了,就比如说“宵宫”这个角色,她的人物塑造,就非常出色,那样热心、善良,讨孩子的喜欢,拥有一颗完美的童心。

    她的传说任务二,简直就是神中神,没有任何刀子、致郁,却凭借一段一起在梦境之中,观看流星雨的完美场景,配合着bgm,让人无比动容,忍不住热泪盈眶。

    这样的人物塑造,实在太让人共情了,即便这个角色的强度真不高,但喜欢她的玩家,还是会果断下池子,狠狠地抽她,看到她那如烟花般灿烂的微笑,就已经心满意足了。
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