第(2/3)页 雕像上的三个头颅,像是三台放映机,它们看向三大片区域,投射出不同区域的故事。放映机有不同的颜色,对应着它们会播出动画的不同段落。 玩家身在动画片中,受到各种禁令限制,作为外来者,他们可能会在这里死亡,但他们并不会对无名村本身的命运,做出任何实质性的改变。 在阿媚红神的眼里,该发生的,早就已经发生了。 萨温节,一段不存在的时间,一段空间与时间全部陷入混乱的时节。 所有的混乱或许要到萨温节结束的那刻才会停止。 或许到时候,玩家才会知道真正的通关任务到底是什么。 白宙边走边想,冷不防发现身边的阿卜停了下来。 他立刻猜到了阿卜的意思。 果然,阿卜开口道:“等等,请停一停。我们走错了。” 白宙不语。 “请走这边!我们要先去一个地方!”村长阿卜转过身,见白宙没动,试图伸手拉住他,看样子他十分着急。 村长阿卜想带白宙去的,当然还是祭坛的方向。 看来死而复活的他果然缺失了一段记忆,所以还想继续把白宙带往祭坛杀死。 白宙看着他,问道:“萨温节已经来临。不怕耽误时间?” “这……已经过了0点了?”村长愣了一下,然后说,“哦,这个时间,是容易出现混乱……你看,我们全都不知道,我们和你什么时候失散的!不过请跟我们来!我想了一个保护我们大家的策略!” ——果然,连他的说辞都和先前一模一样。 “你怎么不走啊?” “跟我去吧,我是为了救我们大家!” “我想到了除掉红神的办法!” 阿卜一边劝着白宙,一边对其他人使了个眼色,大概是担心白宙发现了他们的阴谋、不愿前往,他此举是在暗示其他人——他们或许要硬把他绑去祭坛。 见白宙依然没动,阿卜回头看向他,两只手都抬了起来,是一个要拽住他胳膊的动作。 下一刻,只见寒光一闪,阿卜连痛都没感觉到,脑袋已经掉了地。 同一时刻与他再度死去的,还有其余三十几个人。 简单粗暴地暂时解决了他们,白宙收起破晓刀,继续往山顶的方向走。他的动作很急,像是急着赶回某个地方。 事已至此,各个玩家的任务已经相对清晰。 丢手绢游戏会把玩家分为“守夜”和“回家”的两拨。 两边肯定都有重要线索,所以玩家最好分成两小队,分开参与两个任务,并在后续游戏中展开合作,毫无保留地共享信息。 一开始大家都以为,守夜才是最危险的,因为那意味着要被献祭给红神,很可能要与她正面为敌。 但现在白宙知道了红神阿媚的故事,他怀疑玩家作为“默之国逃兵”,其实是帮了她的人,所以她对逃兵并没有直接的恶意,甚至会把禁令提示给他们。 那么真正的危险,也许反而在住旅店的那部分玩家身边。 红神阿媚出现,又消失了。在这边,“守夜”玩家面对的真正敌人,其实只有不断会重生的村民。 至于他们面临的唯一危机,也只是别让自己的血滴落在祭坛处而已。 可旅店那边玩家所面临的,恐怕才是真正有危险的人——比如,老板娘鞑尔。 除了鞑尔,红神离开这里,很可能也去了旅店。 她虽然对玩家没有直接的恶意,但这不代表她的立场不会改变。 总而言之,周谦他们的处境颇为危险。 所以白宙得及时赶回旅店。 不过在回去之前,他要趁这个混乱的时间再找找线索。 一定还有什么重要的信息,是他尚未发现的。 所有副本都带有很明显的设计痕迹,这已经是被印证的规律。 在这个游戏里,危险与回报总是相对的。 就常理而言,“守夜”玩家面临的危机其实也不算小。换个武力值稍微弱一点的,只要在与村民的搏斗中掉一丝血,就能被轻易杀死。 白宙无恙,只是因为他是神级玩家的缘故。 高风险对应高回报。“守夜玩家”这边一定还有重要信息。 “1或者31”,这句话直接导致了村长阿卜带领着村民们杀白宙。 第(2/3)页