第(2/3)页 也就是说,即使玩家对整个装备系统一无所知也没关系,反正照着推荐装备挨个点就行了。 而且,在右边的页签里面也有【所有物品】,按照初始物品、工具、防御类、攻击类、法术类、移动类分得井井有条。 在陈陌的前世,官方的推荐装备很多都并不合适,玩家们在不断地摸索中,已经摸索出了更好的出装方案。所以,陈陌对此做出了一些修改,他的配装方案都是按照前世高端局和比赛中的配装方案来出的。 至于那两套六神装,则是根据不同的英雄特性来决定的,供玩家自由选择。 当然,玩家也可以自由修改每个英雄的配装方案。 买好了打野刀之后,贾鹏操纵着剑圣快速出门,来到蓝BUFF的位置。 之前在教学中他已经了解过了,所谓打野英雄就是所有的经济都来自于野区,尽量不吃线上的兵。而打野的话,可以蓝BUFF起手也可以红BUFF起手,取决于玩家自己对于刷野路线的规划。 贾鹏更喜欢蓝BUFF一些,因为他觉得剑圣是个带蓝条的英雄,这个回蓝的BUFF简直就像是《魔兽争霸》里的移动法力泉水一样,想来应该非常实用才对。 其他的英雄也纷纷来到线上。 “全军出击!” 伴随着一声系统提示,双方的小兵开始从水晶枢纽的位置出现,向敌方基地行进。 在贾鹏看来,这些小兵也挺丑的,造型比较单一,不像《魔兽争霸》那样丰富。 但其实,这些小兵的造型也是故意设计成这样的,这样就不容易喧宾夺主,分散玩家们的注意力。 贾鹏的精神非常放松。 这点和《魔兽争霸》不一样,在进行对战模式的时候,贾鹏感觉到自己的精神一直都是高度紧绷状态,甚至天亮时的一声鸡叫都能让他产生紧张感。 这不仅仅是游戏节奏的问题,也是游戏的画风和氛围的问题。 在《魔兽争霸》中,各种音效是非常丰富的,但这种丰富的音效也会让人时刻感觉到忙碌。 农民们在勤劳地造房子,造好了还会提示你。 科技研发成功时会提示。 第(2/3)页