第285章 模型(三更)-《全能游戏设计师》


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    ……

    工作室里,钱鲲正在测试新做出来的游戏原型。

    召唤师峡谷的地图只开放了蓝色方基地的一小块,而且目前的美术资源都是复用的,来自于《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》,虽然美术品质很高,但整体的美术风格极度混乱,所以看起来很奇怪。

    钱鲲在空地上点击了一下鼠标右键,一个野蛮人走到了他点击的地点。

    这个野蛮人实际上是德玛西亚之力-盖伦,只不过因为暂时没有盖伦的模型,所以拿野蛮人的模型代替。

    钱鲲通过编辑器,在盖伦面前放置了一个新的敌方英雄,一只提莫。

    当然,这只提莫也不是正式的模型,而是《魔兽争霸》里面的山丘之王。

    这只长得跟山丘之王一模一样的提莫被设置成了十万的血量,站在原地一动不动。钱鲲点击QWER,一套伤害打到提莫的身上,观察攻击的效果。

    有“沉默”的图标飘出来,最后大招斩杀时大宝剑的特效还没有,但已经有了震屏效果。

    伤害数值没什么问题,技能机制也没什么问题。

    钱鲲看了看站在一边的陈陌:“店长,还行,目前这个游戏原型应该比较稳定了。我再换几个复杂一点的英雄测试一下。”

    陈陌点点头:“好。主要是各种复杂状态的判定规则,一定要做得非常完善。还有技能轨迹与效果、英雄动作等等,必须精益求精。”

    钱鲲说道:“放心吧,《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都做过类似的战斗机制,这次无非就是更复杂了,没问题的。”

    陈陌拍了拍钱鲲的肩膀,继续去看美术那边的工作进度。

    对于钱鲲他还是非常放心的,虽然钱鲲整天想着如何骗玩家氪金,但在数值、关卡和战斗系统上的经验已经非常丰富了,而且很细心,极少出错。


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