第(1/3)页 赵磊开始探索着不同的路线,尝试着不同的结局,甚至故意选择与旁白相反的路线。 …… 如果史丹利没有选择去找老板,而是不断地下楼,那么他将会陷入一个无尽的死循环,史丹利开始做梦,最终陷于疯狂。 …… 在某个靠窗的办公桌上,史丹利蹲下后可以从窗户中蹭出去,然后落到窗外,进入一片纯白的空间。 但这并不是BUG,因为旁白会提示你,这是游戏的一部分,还顺便进行了一些自嘲。 【起初史丹利以为他破坏了地图,直到他听到这段旁白才意识到这是游戏的一部分。随后他赞扬了这款游戏对电子游戏架构深刻而诙谐的批判,还有其对叙事结构比喻的尝试。】 …… 如果在进入老板的办公室的时候,在办公室门关闭之前退出来,旁白就会被“关”在老板的办公室里。玩家将不再听到旁白的声音。 这时候,玩家返回最初的427房间时,会发现旁边的门开了,出现了一条指引玩家前往救生舱的地方。 在前往逃生舱的过程中,史丹利会不断地上楼,他会发现每一层都有一个427房间,每一层都是同样的构造。最终他会进入逃生舱,并逃离这个地方(或许吧)。 …… 如果选择了右手边的门,然后用电梯来到维护区,那么旁白会完全懵逼,甚至找不到接下来史丹利该走的路。 史丹利走到了一条与旁白完全背离的道路上,以至于整个剧本被剧透了,旁白迫不得已地将整个游戏重启。 但是重启后的游戏发生了更大的混乱,每次重启后,游戏都将陷入新的问题。 比如门不见了。 比如史丹利进入了一个画风完全不同的场景。 旁白甚至不得不在地面上画上了一条长长的黄箭头,但这依旧没有挽救已经完全错乱的游戏故事线。 最终,史丹利会来到一个房间,里面写着“混乱结局”,屏幕上写出了整个混乱结局的全流程。 就连旁白也非常震惊,他拒绝按照屏幕上的流程继续重启游戏,但某个不明身份的存在将游戏强行重启了。 第(1/3)页