第(2/3)页 不过像《魔兽争霸》这种游戏不适合做跟随模式,因为需要多线操作,跟随英雄的话,许多战场细节展示不全,而跟随玩家镜头的话,又需要频繁切屏,对于全息投影而言,视觉体验非常糟糕,眼晕。 另一种是固定模式,也就是固定展示某个区域的视角。相对而言,《魔兽争霸》更适合固定模式。 当然,有个问题就是如果地图过大,比如像《魔兽争霸》里面的八人图,以固定模式显示在投影中的话,一些小型单位比如农民,那个头就太小了,看得不舒服。 不过,《魔兽争霸》主要还是玩的1V1,小型图,所以这个问题不严重。而且,陈陌买这种全息投影设备本来也不全是为了《魔兽争霸》,也有为新游戏考虑的因素在内。 除此之外,全息投影观战区还有一块大型LED屏幕,跟演唱会上的大屏幕一样,到时候全息投影和LED屏幕一起直播,效果应该会非常炸裂。 …… 全息投影的体验效果很好,陈陌也透露了一些关于研发新游戏的意向。不过任由邹卓怎么追问,陈陌都守口如瓶。 回到四层,陈陌和几个主创人员大致敲定了一下接下来的研发计划。 换体验店之后,许多事情千头万绪,需要慢慢捋顺,大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来,所以陈陌不打算立刻开始下一款大型游戏的研发。 主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二连击,中途的研发时间很赶,大家也都比较累了,需要稍微休息一下,做一两款小制作的游戏换换思路。 最终的开发规划如下。 9月底之前,完全处理好体验店的各项工作,顺便推出《我的世界》PC版、手机版和海外版。这些工作相对轻松,就当是给大家换个思路了。 10月、11月,这两个月出两款相对小制作的精品游戏,一方面是给大家热热手,另一方面是充实一下雷霆游戏平台上的游戏类型。 从12月开始,才继续研发下一款大型游戏。 …… 工作室里。 钱鲲把一台平板电脑交到陈陌手上。 第(2/3)页